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本科毕业设计(论文)教学工作的实践和

摘要本文在分析目前毕业设计(论文)模式存在的问题的基础上,根据笔者几年来指导毕业设计(论文)的教学实践与思考,从科学选题、改善实践教学条件、提高教师业务水平、开拓毕业设计新途径和强化毕业设计(论文)的。

音乐表演专业毕业设计(论文)改革方式探究

李翔(平顶山学院 河南 平顶山 467000)【摘 要】在全国高校转型发展的大环境下,音乐表演专业毕业设计(论文)的改革势在必行 将原本单一的文字性毕业论文转化为论文、毕业专业演出二选一的形式,更。

结合学生指导毕业设计(论文)

摘要毕业设计是学生高……教育阶段的最后一个环节,对于学生和学校来说毕业设计质量都至关重要 本 文根据水利专业本科毕业生的就业情况,结合教学和科研实践,探索毕业设计开展过程中的主要环节,为提高毕业设计(。

设计心理学在影视动画画面和色彩中的应用

1916年,德国心理学家雨果在他的著作电影一次心理学研究一书中说到“电影不存在于胶片上,甚至不存在于银幕上,而只存在于把它实现的思想中” 由此可见,从影视动画步入艺术殿堂的那刻。

地域文化下动漫设计--以紫砂题材为例

一、紫砂地域文化及其重要作用中国文化上下五千年,在不同的历史时期有不同的文化,以儒、释、道家文化统领着整个中华文化的发展 不同的民族、不同地区由于地理位置和丰富的自然资源与人们的生产生活习惯,出现了丰。

职业技术学院动漫设计和制作专业建设方案

摘 要 文章根据中职学校动漫专业现状和科学前沿,分析了动漫专业的实际教学中存在的具体问题,同时,文章结合动漫市场企业人才需求现状,提出了具有职业技术学院特色的动漫专业课改方案 关键词 中职教育;动漫专。

试析设计心理学在室内设计中的应用

摘要随着我国经济的飞速发展,设计行业也在逐渐的进步着,室内设计在满足物质生活的需求的同时也在满足着人们日益增长的精神方面的需求,产生了多样化的设计,这些多样化的设计不仅仅是设计本身的内容,也是一种设计。

动线设计,将行为流畅隐于无形

动线可分为主动线和次动线,主动线联系的是所有的功能区,比如从餐厅到厨房、大门到客厅、从客厅到卧室走过的路径之间的关系 简单地说,就是人们在住宅里常起居所常走的路线 次动线则是各功能区中活动的路线,包括。

视觉文化元素在动漫设计中的应用

【摘要】随着社会经济的进步和科学技术的成熟,我国的动漫设计也处于不断发展和成熟的阶段,动漫作品的数量也快速增多,其质量也在不断上升 在人们的日常生活中,动漫作品承担了传播文化价值观的作用,因此视觉文化。

动漫衍生品设计之陶瓷工艺

摘要近年来,动漫衍生品设计师选择陶瓷工艺已日益普遍,其陶瓷工艺类型主要分为陶瓷雕塑工艺类和陶瓷彩绘工艺类,在设计运用中应立足于民族文化、注重创意性,并多开阔视野,结合运用现代陶瓷工艺 关键词动漫衍生品。

团队化操作,倡导企业传承化理念访动象国际设计团队

动象国际设计团队设计人谭精忠所领导的动象设计团队,是经过三十年的厚实累积后,发展成今日有着不同专业领域的服务团队 动象设计主要是高端客制化的精致路线,而团队里的大远建筑则体现在对建筑空间一直以来的精进。

动漫设计中数字媒体艺术的应用

摘要数字媒体艺术是一个横跨于自然科学、社会科学、人文科学……多门学科之间的综合性极强的学科,集中体现了科学、艺术和人文的理念 数字媒体艺术在当前不断发展的科学技术的支撑下,正在不断渗入更多的行业中,并。

《心理学基础》考查模式设计

摘要心理学基础>是中……卫生职业教育各专业的一门重要的选修课程,学期期末成绩以考查方式得出,所以科学公平的设计考查方式就显得尤为重要 本文从考查模式设计、考查模式设计的分析、考查模式设计的实践进行了探。

行为心理学在园林设计中的应用

人的行为心理和园林景观设计存在很大的联系,并且具有相互作用的关系 园林设计师在园林设计过程中,应分析了解人类的心理,并在此基础上优化和解决园林设计中存在的问题和不足 园林设计的科学化和合理化能够展现出。

设计心理学在环境艺术设计中的运用以株洲文化园为例

摘要当今社会的快速发展,客观世界中的人类在设计产生之后开始注重心理学的问题,在设计中把设计心理学这门学科考量进设计中给予更多的人文关怀,这样的行为可以使得人们在审美欣赏设计的同时,能够感受到该设计中带。

创业训练计划和毕业设计(论文)一体化可行性与实践

摘要创新创业训练计划是高校培养创新型人才的有效载体,毕业设计(论文)是高校实践教学环节的重要组成部分 如何将创新创业训练计划与毕业设计(论文)有效结合,通过创新创业训练计划促进毕业设计(论文)质量提升。

论当代动漫设计中传统文化元素的运用

摘要动漫发展至今已有一百多年历史,在影视市场占据着重要地位,如今动漫设计技术也相对成熟,而动漫作为再现艺术的一种手段,将技术与传统文化相结合是今后动漫产业发展之必然 关键词传统文化;动漫设计;发展中华。

基于心理学心流看游戏设计

摘要随着上个世纪末计算机技术的诞生,电脑游戏应运而生,并在这几十年内在技术的催化下,众多游戏如雨后春笋般呈现在人们面前 基于此,本文将从心理学“心流”的角度,去分析游戏多年来持。

室内设计中的心理学问题

摘 要室内设计发展至今,早已突破了原有学科本位思想的束缚,成为了一门容环境心理学、美学、工程技术……于一体的综合学科门类 为了居住环境的优美以及符合当代人们的审美眼光,要求现代室内设计走出一成不变,设。

践行让学引思理念,打造音乐生本课堂

【摘 要】 本文主要以践行让学引思理念打造音乐生本课堂为重点进行分析,从以“动”代讲、以学定教、顺学而引这三方面进行深入探索与研究,其目的在于加强学生音乐素养与能力,为之后学生。

依托广泛的文化情境,构建多彩的美术课堂

【摘 要】 美术其实就是人们内心情感的外化反应,它本身就是社会意识形态的一部分,是社会生活的特定文化产物 因此,教学中,教师无论如何都不应该,也不可能脱离了美术的这个文化特性,把美术突兀于社会生活、社。

学生社团:自主的多彩舞台

【摘要】“难忘教育”课程图谱中的学生社团有自主活动、校内服务、社会实践……多样内容,这不仅能丰富学生的文化生活,而且能促进学生必备品格和关键能力的全面提升 【关键词】难忘教育;。

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